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犀牛(Rhino)建模基础入门 图文教程

犀牛(Rhino)建模基础入门 图文教程

犀牛(Rhino)是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于工业设计、产品造型、建筑设计等领域。本文将通过图文结合的方式,为你介绍犀牛建模的基础操作和流程。

一、软件界面与基本操作

1. 界面概览
打开Rhino后,你会看到主界面由菜单栏、工具栏、命令历史、视图窗口和状态栏组成。四个视图窗口(顶视图、前视图、右视图、透视图)是观察和操作模型的核心区域。

(图:犀牛软件主界面标注图)

2. 基本视图控制
在任意视图窗口中,右键拖动可以旋转视图(透视图),平移视图则使用鼠标滚轮键拖动,滚轮滚动可以缩放视图。熟悉视图控制是流畅建模的第一步。

3. 常用命令输入
在Rhino中,你可以通过点击工具栏图标或在命令行直接输入命令来执行操作。例如,输入“Line”或点击直线工具图标即可开始绘制直线。

二、基础建模流程:以创建一个简单杯子为例

1. 绘制轮廓线
在顶视图中,使用“Circle”命令绘制一个圆作为杯口。然后在前视图中,使用“Polyline”或“Line”命令绘制杯子的侧面轮廓线。

(图:在顶视图和前视图中绘制杯子的轮廓线和剖面线)

2. 生成曲面
使用“Revolve”旋转命令。首先选择绘制好的侧面轮廓线作为旋转轮廓,然后指定旋转轴(通常为轮廓线一侧的竖直线),设定旋转角度(360度),即可生成杯子的主体曲面。

(图:使用Revolve命令生成杯子主体模型)

3. 添加细节与编辑
杯子把手可以通过绘制一个圆形截面和一条曲线路径,然后使用“Sweep 1 Rail”单轨扫掠命令来创建。创建基本形态后,可以使用“Fillet”倒角命令对杯口、杯底等边缘进行圆滑处理,使模型更真实。

(图:使用扫掠命令创建杯子把手,并对边缘进行倒角)

4. 模型渲染与导出
完成建模后,可以切换到“渲染”模式或使用内置的渲染引擎进行简单渲染查看效果。可以通过“File”菜单下的“Export”或“Save As”命令,将模型导出为STL、OBJ等通用格式,用于3D打印或导入其他软件。

(图:简单渲染后的杯子模型效果)

三、核心概念与技巧

  • NURBS曲线与曲面:Rhino的核心建模原理。理解控制点、编辑点、阶数等概念,能帮助你更精确地控制曲线和曲面的形状。
  • 图层管理:将不同的模型部分(如主体、把手、辅助线)放置在不同的图层,并设置颜色、锁定或隐藏,可以使复杂场景的管理变得井井有条。
  • 捕捉与锁定:熟练运用端点、中点、垂直、相交等对象捕捉,以及正交、平面模式锁定,能极大提高建模的精确度和效率。

学习Rhino建模,从理解界面、掌握基本操作开始,通过简单的实例(如杯子)熟悉从线到面、从基础形态到细节添加的完整流程。多加练习,并善用图层、捕捉等工具,你将能够逐步建立起复杂的三维模型。希望这篇基础教程能为你打开犀牛建模世界的大门。

(注:文中提到的“图”位为示意位置,实际教程中应插入清晰的屏幕截图或示意图以辅助说明。)

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更新时间:2026-01-13 10:27:10

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